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Extracto 2487 - notas sobre Baator
Año 64 del Reinado del Factol Hashkar...

Este es uno de los lugares donde no querrías estar. De cualquier forma que lo llames: los Nueve Infiernos, el Pozo de Oscuridad, la Ciénaga Hedionda, el Zoo de los Murciélagos; el infierno, tiene más nombres que sin pistas la Jaula. No te equivoques, este plano está lleno de maldad absoluta, los baatezu y cualquier cosa que se les parezca. Estos diablos son los amos despiadados de todos los reinos y capas de estos planos. El mal organizado que es Baator aplasta todo lo que llega a sus tierras. La jerarquía dominante condena a aquellos que viven aquí e incluso amenaza a aquellos que son tocados por sus zarcillos en otros planos y lugares.

Aquí, un suplicante comienza en el nivel más bajo, mutado en una asquerosa larva bajo la voluntad de los baatezu. Incapaz de perecer, estas almas desamparadas por los poderes sufren tortura y tormento sin fin. Cada día sus cuerpos aplastados, quemados, rotos, y sangrantes sanan y se reforman de nuevo para comenzar el vil proceso otra vez. Algunos de los Condenados realmente buscan soportar este ciclo vicioso con la esperanza de que un día se levantarán por encima de su estatus y serán capaces de torturar a otros.

Avernus es la primera capa y ha permanecido como un erial rocoso, con un vacío cielo rojo oscuro, durante incontables milenios. Ocasionalmente durante la "noche", ardientes explosiones iluminan brevemente el paisaje con destellos y llamaradas. La enorme llanura está protegida por legiones de salvajes guerreros, siempre dispuestos a repeler a todos los invasores. Esta hueste de condenados es dirigida por Bel, un diablo de la sima, que gana ansiosamente honores del archiduque infernal del plano. Tiamat, la Reina de la Oscuridad, controla la entrada a la siguiente capa. Una parte del Estigio fluye por esta capa.

Los oscuros, grasientos muros de la ciudad de Dis dominan la segunda capa, que también toma el nombre de Dis. En cualquier lugar de este plano en el que estés, el vomitivo cielo verde te sigue como si fuese algún tipo de enfermedad. Los suplicantes aquí están todos condenados a trabajar eternamente. Un profundo sentimiento de melancolía impregna el mismísimo aire. Me lleva semanas borrar de mi mente los sucios gritos de agonía cada vez que voy a este maldito lugar.

Lo único bueno de Minauros es que es la tercera capa, de lo contrario no sería nada más que una capa de codicia. Lluvia repugnante, cellisca y granizo azotan esta capa casi continuamente. La siempre constante humedad hace que el paisaje sea un enorme pantano asqueroso, excepto por algunas montañas de obsidiana que recorren la capa. El único burgo real es Minauros. No permanezcas mucho tiempo, la ciudad parece estar siempre hundiéndose cada vez más en la ciénaga. Asimismo, no enojes a ningún diablo aquí, porque te meterán en el maldito barro a buscar piedras sueltas, lo que no va a ser fácil. Tuve un compañero que una vez fue pillado robando una barra de pan. Le pusieron a buscar roca; ahora nunca se acerca a una roca. Parece ser que tuvo que rasgar, desgarrar, y morder a través de varios cuerpos odiosamente descompuestos para conseguir las piedras. A menos que tengas una VERDADERA necesidad, sáltate esta capa completamente.

Phlegethos es la cuarta capa y está llena principalmente de volcanes y de ríos de lava fundida. Si tuviera que elegir, personalmente preferiría visitar el plano del Fuego. Ambos parecen iguales, ¡pero el Fuego no tiene diablos! De nuevo, sólo hay un único burgo, Abriymoch, construido en la cima de un volcán recientemente extinto.

Opuesto absolutamente a Phlegethos es Estigia, la quinta capa. El paisaje entero es un reino de hielo con un tremendo mar helado. El mar está libre de hielo lo suficiente como para permitir que el Estigio fluya por él. Dentro del interior de esta bola de nieve del infierno, hay algunas pequeñas formas de vida vegetal. Las apartadas cavidades se asemejan a pantanos helados. En alguna parte entre los elevados icebergs descansa la ciudad de hielo de Tantlin.

La sexta capa es Malbolge. Conocida como un inmenso muro de roca, los viajeros aquí deben trepar peñascos del tamaño de poderes. Si eres realmente aventurero, puedes intentar encontrar tu camino entre los imponentes rasgos mediante unos túneles formados naturalmente. Por supuesto, las enormes columnas de roca no siempre permanecen separadas. El cielo de Malbolge está lleno de nubes rojas. Nadie realmente ha construido nunca un burgo en esta roca abandonada por los poderes, pero hay varias fortalezas de cobre. No creo que les gusten los visitantes.

Acomodada en la séptima está Maladomini, una capa de ruinas. Los suplicantes aquí excavan, transportan, y construyen pueblos y estructuras para los baatezu. El paisaje, una vez supuestamente fértil, permanece marcado por un incontable número de minas, pilas, sumideros, y ruinas olvidadas. Los burgos son construidos unos sobre otros, excepto Malagard. Esta "nueva" ciudad se levanta sobre la superficie y atrae a cualquiera que visita la capa. Escucha estas palabras: NO vayas bajo la superficie. Horripilantes mazmorras, que incluso los diablos temen, yacen bajo la maltratada superficie.

Si pensabas que Estigia era mala, entonces realmente odiarás la octava capa, Cania. Aquí la capa de hielo es sólida con vientos que pueden despellejar en horas a un hombre. No puedo soportar el maldito sonido de Cania. Los glaciares siempre moviéndose rechinan contra las montañas que rodean el lugar. Supuestamente hay una ciudadela llamada Mephistar cerca de un glaciar llamado Nargus, pero nunca he estado allí. Buena suerte si vas, ¡la necesitarás!

Finalmente está Nessus, el pozo más profundo de Baator. El paisaje es una larga, solitaria llanura quebrada largamente por enormes grietas. Estas grietas contienen las fortalezas de algunos tíos bastante perversos. Dentro de la grieta más profunda está el palacio del actual amo de Baator, un lugar incluso mayor en talla que Khin-Oin. La ciudadela se asienta en las orillas de un lago negro de hielo que, evidentemente se nutre del Río Lethe. Casi todas las grietas están inexploradas, y creo que a los baatezu gobernantes eso les parece perfecto. De hecho, ¡probablemente tienen intención de mantenerlo de ese modo, patán!

Extracto del amplio ensayo: "Sitios donde No Me Pillarían Muerto", escrito por Morty Hobknoblin.

traducido por Jess
revisado por Antonio y Orphebus the Lich
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